TypeScript. Sprint 01

course itgid.info

Для применения темы "ночь" удалите комментарий с night.css.

Условие: везде где не сказано о способе задания типа данных - тип задается явно.

Task 01

Создайте константу p_01 (строка) содержащую строку 'type script'. Выведите в консоль.

Task 02

Создайте константу p_02 (строка) содержащую пустую строку. Выведите p_02 в консоль.

Task 03

Созданы две константы s_031 и s_032. Создайте константу s_3 и присвойте ей конкатенацию констант s_031 и s_032. Тип данных s_3 задайте явно. Для проверки - выведите s_3 в консоль.

Task 04

Создайте две константы (number) c именем n_041 и n_042. Присвойте им числа 22 и 44. Создайте переменную s_04 куда положите произведение (умножение) чисел n_041 и n_042. Тип данных s_04 задайте явно. Выведите результат в .out-4.

Task 05

Созданы две константы n_051 и n_052. Создайте переменную s_05 куда положите сумму чисел n_051 и n_052. Выведите результат в .out-5. При необходимости выполните приведение типов данных.

Task 06

Создана переменная k_06 с типом данных any. Выведите в консоль ее тип данных.

Task 07

Создана переменная k_07 с типом данных any. Значение ей не задано. Допишите строку где присвойте переменной k_07 число 101. Выведите в консоль тип данных переменной k_07. Выведите на страницу в .out-7 значение переменной k_07

Task 08

Создайте константу p_08 равную 0.07 и константу t_08 равную 0.04. Создайте переменную res_8 куда положите сумму данных констант. Тип данных - определите самостоятельно, явно. Результат выведите в .out-8.

Task 09

Созданы константы p_09 и t_09. Выведите их сумму в .out-9.

Task 10

Получите в переменную p_10 (тип number) число из .p-10. Переменную выведите в консоль.

256

Task 11

Создайте константу p_11 и получите в нее число из .p-11. Константу выведите в консоль.

512k

Task 12

Создайте константу p_12 и получите в нее число из .p-12. Константу выведите в консоль.

-55.5

Task 13

Создайте переменную n_13 тип число, без присвоения значения и переменную s_13 тип строка без присвоения значения. Получите из .p-13 данные. Если данные можно привести к числу то, присвойте число в n_13. Если строка - то присвойте строку в s_13. Выведите в консоль n_13, s_13.

abc

Task 14

Создайте переменную b_14 с типом данных boolean. Не присваивайте ей значения. Выведите в консоль содержимое переменной и тип данных.

Task 15

Создайте переменную b_15 с типом данных boolean и значением false. Выведите в .out-15 содержимое переменной b_15.

Task 16

Созданы две константы b_161 и b_162. Создайте константу b_16 куда поместите && данных констант. Тип данных определите самостоятельно. Результат выведите в консоль.

Task 17

Созданы две константы b_171 и b_172. Создайте константу b_17 куда поместите || данных констант. Тип данных определите самостоятельно. Результат выведите в .out-17.

Task 18

Создайте переменную b_18, тип boolean, значение false. Создайте переменную b_negative куда поместите ! (отрицание) переменной b_18. Выведите результат в консоль.

Task 19

Создайте переменную b_19, тип boolean и поместите в нее значение из .p-19. Выведите в консоль.

false

Task 20

Создайте переменную b_20, тип boolean и поместите в нее значение из .p-20 (число из .p-20). Выведите в консоль.

0